Zum Inhalt springen

Pokémon-GO-IV-Rechner

Mit dem Pokémon-GO-IV-Rechner machst du aus den drei Balken der Bewertung den IV-Prozentwert und die Sterne – mit Tipps für Raids und Kampfliga.

  • Live-Ergebnis
  • Mit Rechenweg
  • Kostenlos & ohne Anmeldung
  • Daten bleiben im Browser
  • Stand: November 2026

Mit dem Pokémon-GO-IV-Rechner berechnest du aus den drei Balken der Bewertung – Angriff, Verteidigung und KP – in Sekunden den IV-Prozentwert deines Pokémon und siehst, wie viele Sterne es bekommt. Dazu zeigt der Rechner, wie viele Punkte bis zur nächsten Sternstufe fehlen und ob die Werte eher für Raids oder für die Kampfliga taugen. Der Rechner ist ein inoffizieller Fan-Rechner und arbeitet nur mit den Werten, die du einstellst.

Kurz erklärt

Jedes Pokémon hat drei IV-Werte von 0 bis 15. Der Pokémon-GO-IV-Rechner nutzt: IV-Prozent = (Angriff + Verteidigung + KP) ÷ 45 × 100. 14 / 12 / 15 ergeben 41 von 45 Punkten, also 91,1 % und 3 Sterne. Ab 37 Punkten gibt es 3 Sterne, nur 45 Punkte (100 %) bringen 4 Sterne.

FormelSumme ÷ 45 × 100auf eine Nachkommastelle
Wertebereich0 bis 15 je WertAngriff, Verteidigung, KP
3 Sterneab 37 Punkten82,2 bis 97,8 %
Hundo15 / 15 / 15100 %, 4 Sterne (rot)

So benutzt du den Pokémon-GO-IV-Rechner

1Bewertung öffnenLass dein Pokémon im Spiel bewerten. Du siehst drei Balken für Angriff, Verteidigung und KP.
2Balken ablesenJeder Balken reicht von 0 bis 15 und hat drei Abschnitte zu je 5 Punkten. Schätze den Wert pro Balken.
3Werte einstellen„Angriff-IV“, „Verteidigung-IV“ und „KP-IV“ per Schieberegler oder Zahl eintragen.
4Ergebnis lesenIV-Prozent, Sterne, Summe, fehlende Punkte bis zur nächsten Sternstufe und ein Hinweis zur Kampfliga.

Der Rechner zeichnet deine drei Werte als Balken nach und zeigt die Sterne darunter. Die Tabelle „Sterne der Bewertung“ ist bereits aufgeklappt und markiert die Stufe, in der dein Pokémon liegt. Unter „So wird gerechnet“ steht die Rechnung mit deinen Zahlen. Mit dem Kopier-Symbol übernimmst du den Prozentwert, über „Teilen“ schickst du das Ergebnis als Link an Freunde.

Pokémon GO IV berechnen: die Formel

IV steht für „individuelle Werte“. Jedes Pokémon bekommt beim Fangen, Schlüpfen oder Erhalten drei davon: einen für Angriff, einen für Verteidigung und einen für KP. Jeder Wert liegt zwischen 0 und 15, die Summe also zwischen 0 und 45.

FormelIV-Prozent = (Angriff + Verteidigung + KP) ÷ 45 × 100

Der Rechner rundet das Ergebnis auf eine Nachkommastelle. Die Sterne ergeben sich direkt aus der Summe:

  • 0 Sterne: Summe 0 bis 22 (0 bis 48,9 %)
  • 1 Stern: Summe 23 bis 29 (51,1 bis 64,4 %)
  • 2 Sterne: Summe 30 bis 36 (66,7 bis 80 %)
  • 3 Sterne: Summe 37 bis 44 (82,2 bis 97,8 %)
  • 4 Sterne: Summe 45 (100 %), rot markiert – in der Community „Hundo“ genannt
✗ Falsch

„Drei Sterne heißt: fast perfekt.“

✓ Richtig

Drei Sterne reichen von 37 bis 44 Punkten, also von 82,2 bis 97,8 %. Erst der Rechner zeigt, wo genau dein Pokémon in dieser Spanne liegt.

Rechenbeispiele

🧮 Beispiel 1: Voreinstellung 14 / 12 / 15

  1. Summe: 14 + 12 + 15 = 41
  2. 41 ÷ 45 × 100 = 91,1 %
  3. 41 liegt zwischen 37 und 44 → 3 Sterne

Ergebnis: 91,1 %, 3 Sterne. Bis zur nächsten Sternstufe fehlen 4 Punkte – das wäre schon der Hundo.

🧮 Beispiel 2: Knapp am Hundo vorbei

Jonas fängt ein Pokémon mit 15 / 15 / 14.

  1. Summe: 15 + 15 + 14 = 44
  2. 44 ÷ 45 × 100 = 97,8 %

Ergebnis: 97,8 %, 3 Sterne – ein einziger KP-Punkt fehlt zum perfekten Pokémon.

🧮 Beispiel 3: Ein Kandidat für die Kampfliga

Mia bewertet ein Pokémon mit 0 / 15 / 15.

  1. Summe: 0 + 15 + 15 = 30
  2. 30 ÷ 45 × 100 = 66,7 % → 2 Sterne
  3. Angriff höchstens 2, Verteidigung und KP mindestens 13

Ergebnis: Nur 66,7 % und 2 Sterne, aber der Rechner meldet „gute Werte für Superliga/Hyperliga“.

🧮 Beispiel 4: Glücks-Pokémon mit 12 / 12 / 12

  1. Summe: 12 + 12 + 12 = 36
  2. 36 ÷ 45 × 100 = 80 %
  3. 36 ist die Obergrenze für 2 Sterne.

Ergebnis: 80 %, 2 Sterne. Schon 1 Punkt mehr hätte für 3 Sterne gereicht.

🧮 Beispiel 5: Grenzfall bei 0 Sternen

Ein Pokémon aus der Wildnis hat 6 / 8 / 8.

  1. Summe: 6 + 8 + 8 = 22
  2. 22 ÷ 45 × 100 = 48,9 %

Ergebnis: 48,9 %, 0 Sterne. 1 Punkt mehr (23) hätte 51,1 % und 1 Stern ergeben.

🧮 Beispiel 6: Das schwächste 3-Sterne-Pokémon

  1. 13 + 13 + 11 = 37
  2. 37 ÷ 45 × 100 = 82,2 %

Ergebnis: 82,2 %, 3 Sterne – genauso viele Sterne wie 97,8 %. Bis zum Hundo fehlen hier 8 Punkte.

Tabelle: IV-Prozent und Sterne nach Summe

Die Bewertung im Spiel zeigt nur Sterne. Mit dieser Tabelle ordnest du die Summe genauer ein – für alle Werte ab 2 Sternen:

Summe IV-Prozent Sterne Summe IV-Prozent Sterne
30 66,7 % 2 38 84,4 % 3
31 68,9 % 2 39 86,7 % 3
32 71,1 % 2 40 88,9 % 3
33 73,3 % 2 41 91,1 % 3
34 75,6 % 2 42 93,3 % 3
35 77,8 % 2 43 95,6 % 3
36 80 % 2 44 97,8 % 3
37 82,2 % 3 45 100 % 4 (Hundo)

Jeder Punkt mehr in der Summe bringt 2,2 Prozentpunkte. Ob ein Prozentwert aus einer anderen Quelle zu deiner Summe passt, prüfst du mit dem Bruch-in-Prozent-Rechner (zum Beispiel 41/45).

Wie selten ist ein Hundo? IV-Chancen nach Herkunft

Drei Werte von je 0 bis 15 ergeben 16 × 16 × 16 = 4.096 Kombinationen. Nur eine davon ist 15 / 15 / 15. Wie die Sterne verteilt sind, wenn jeder Wert gleich wahrscheinlich ist – so nimmt man es bei wilden Pokémon ohne Wetterbonus an –, zeigt die Grafik:

Sterne-Verteilung aller 4.096 IV-Kombinationen

0 Sterne50,00 %
1 Stern30,08 %
2 Sterne15,89 %
3 Sterne4,00 %
4 Sterne0,02 %
1 : 4.096So selten ist ein Hundo, wenn alle Werte von 0 bis 15 gleich wahrscheinlich sind – rund 0,024 %.

Viele Begegnungen haben aber Mindestwerte. Bekannt sind vor allem diese Untergrenzen; je höher sie liegen, desto weniger Kombinationen bleiben übrig:

Herkunft Mindest-IV je Wert Kombinationen Chance auf Hundo Chance auf 3 oder 4 Sterne
Wild ohne Wetterbonus 0 4.096 1 : 4.096 (0,024 %) 4,03 %
Wild, wetterverstärkt 4 1.728 1 : 1.728 (0,058 %) 9,55 %
Ei, Raid, Feldforschung 10 216 1 : 216 (0,46 %) 62,50 %
Glückstausch 12 64 1 : 64 (1,56 %) 98,44 %

Die Chancen haben wir durch Auszählen aller Kombinationen berechnet, unter der Annahme, dass jeder erlaubte Wert gleich wahrscheinlich ist. Ein Glücks-Pokémon mit 12 / 12 / 12 ist übrigens das einzige mit nur 2 Sternen – siehe Beispiel 4.

🤓 Wusstest du? Genau die Hälfte aller 4.096 Kombinationen hat 0 Sterne. Das liegt an der Symmetrie: Zu jeder Summe von 0 bis 22 gibt es eine Gegen-Kombination mit 45 minus dieser Summe, also 23 bis 45.

IV für Raids und Kampfliga: Was zählt wirklich?

Viele Sterne bedeuten nicht automatisch das beste Pokémon. Für Raids und Arenen zählt vor allem ein hoher Angriff, denn er bestimmt den Schaden. In der Kampfliga ist es oft umgekehrt: In der Superliga (bis 1.500 WP) und der Hyperliga (bis 2.500 WP) gilt eine WP-Obergrenze. Angriff fließt stärker in die WP ein als Verteidigung und KP. Mit wenig Angriff kann ein Pokémon deshalb höher leveln, bevor es die Grenze erreicht, und hat am Ende mehr Verteidigung und KP.

Was zeigt der Pokémon-GO-IV-Rechner zur Kampfliga?

Der Rechner prüft eine einfache Regel: Ist der Angriff höchstens 2 und liegen Verteidigung und KP bei mindestens 13, meldet er „gute Werte für Superliga/Hyperliga“. In allen anderen Fällen erinnert er daran, dass für PvP wenig Angriff und hohe Verteidigung/KP zählen. Das ist eine Faustregel – welche Werte für eine bestimmte Art ideal sind, hängt von ihren Basiswerten ab. WP und Level berechnet der Rechner nicht, dafür bräuchte er die Basiswerte der jeweiligen Art.

Wie lese ich die Balken der Bewertung richtig ab?

Jeder der drei Balken steht für einen IV-Wert von 0 bis 15 und ist in drei gleich große Abschnitte geteilt. Ein voller Abschnitt entspricht 5 Punkten. So gehst du vor:

  • Volle Abschnitte zählen: Zwei volle Abschnitte bedeuten mindestens 10 Punkte.
  • Rest schätzen: Ist der dritte Abschnitt etwa zur Hälfte gefüllt, liegt der Wert bei 12 oder 13.
  • Voller Balken: Reicht der Balken ganz bis zum Ende, ist der Wert 15.
  • Leerer Balken: Ist gar nichts gefüllt, liegt der Wert bei 0 – für die Kampfliga beim Angriff oft genau richtig.

Bist du unsicher, stell im Rechner beide möglichen Werte ein und vergleiche: Ändert sich die Sternstufe nicht, ist die genaue Zahl für die Bewertung egal.

💡 Tipp: Bevor du ein Pokémon mit wenig Sternen verschickst, prüf den Angriff. Ein Pokémon mit 0 / 15 / 15 hat nur 66,7 %, kann aber für die Superliga wertvoller sein als ein 3-Sterne-Exemplar.

⚠️ Achtung: Die Balken der Bewertung zeigen keine Zahlen. Liest du einen Balken um einen Abschnitt falsch ab, liegt das Ergebnis um bis zu 5 Punkte daneben – bei Grenzfällen wie 36 oder 37 Punkten also eine ganze Sternstufe.

Häufige Fehler beim IV-Berechnen

  • ✅ WP mit IV verwechselt: Hohe WP sagen nichts über die IV – sie steigen vor allem mit dem Level.
  • ✅ Balken grob geschätzt: Jeder Balken hat drei Abschnitte zu je 5 Punkten. Zähl erst die vollen Abschnitte, dann den Rest.
  • ✅ Nur auf Sterne geschaut: 82,2 % und 97,8 % haben beide 3 Sterne.
  • ✅ PvP-Pokémon aussortiert: Für die Kampfliga sind wenig Angriff und viel Verteidigung/KP oft besser als 100 %.
  • ✅ Prozent falsch gerundet: 41 von 45 Punkten sind 91,1 %, nicht 91 % – der Rechner zeigt eine Nachkommastelle.

Häufige Fragen zum Pokémon-GO-IV-Rechner

Wie berechnet man IV in Pokémon GO?

Addiere die drei Werte für Angriff, Verteidigung und KP (je 0 bis 15), teile durch 45 und nimm das Ergebnis mal 100. Aus 14 / 12 / 15 werden so 41 ÷ 45 × 100 = 91,1 %. Der Pokémon-GO-IV-Rechner zeigt dazu die Sterne.

Was bedeuten die Sterne bei der Bewertung?

Die Sterne fassen die IV-Summe zusammen: 0 Sterne bis 22 Punkte, 1 Stern 23 bis 29, 2 Sterne 30 bis 36, 3 Sterne 37 bis 44. Nur ein Pokémon mit 45 Punkten (100 %) bekommt 4 Sterne in Rot.

Was ist ein Hundo?

So nennt die Community ein Pokémon mit 15 / 15 / 15, also 100 % IV. Bei gleichverteilten Werten von 0 bis 15 ist das nur eine von 4.096 Kombinationen.

Was ist ein Nundo?

Das Gegenstück zum Hundo: ein Pokémon mit 0 / 0 / 0, also 0 % IV und 0 Sternen. Es ist genauso selten wie ein Hundo, bei gleichverteilten Werten eine von 4.096 Kombinationen, und deshalb für manche Sammler ebenfalls begehrt.

Ab wie viel Prozent ist ein Pokémon gut?

Für Raids gelten 3 Sterne ab 82,2 % als gute Basis, wichtig ist vor allem ein hoher Angriff. Für die Kampfliga können auch Pokémon mit 2 Sternen sehr gut sein, wenn der Angriff niedrig und Verteidigung sowie KP hoch sind.

Wie viele Punkte fehlen für den nächsten Stern?

Das zeigt der Rechner unter „Bis zur nächsten Sternstufe“. Bei einer Summe von 36 fehlt 1 Punkt bis 3 Sterne, bei 41 fehlen 4 Punkte bis zum Hundo.

Warum hat mein Glücks-Pokémon so gute Werte?

Glückstausch-Pokémon haben in jedem Wert mindestens 12. Damit liegt die Summe bei mindestens 36, also 80 %, und in 63 von 64 möglichen Kombinationen gibt es 3 oder 4 Sterne.

Kann der Rechner WP oder das Level berechnen?

Nein. Der Pokémon-GO-IV-Rechner nutzt nur die drei IV-Werte. Für WP und Level bräuchte er zusätzlich die Basiswerte der jeweiligen Art.

Ist der Pokémon-GO-IV-Rechner offiziell?

Nein, er ist ein inoffizieller Fan-Rechner ohne Verbindung zu Niantic oder The Pokémon Company. Er liest keine Daten aus dem Spiel, sondern rechnet nur mit den Werten, die du einstellst.

Passende Rechner: So rechnest du weiter

🏛️ FoE-RechnerPlatz sichern und 1,9-Faden mit Arche.
🪐 OGame-RechnerProduktion, Baukosten und Flugzeit.
📊 ProzentrechnerAnteile und Prozentwerte berechnen.
🎲 Würfel-GeneratorZufall und Wahrscheinlichkeit ausprobieren.

Prozentwerte rechnest du allgemein mit dem Prozentrechner nach, den Schnitt der IV mehrerer Pokémon zeigt der Durchschnittsrechner. Wie Zufall und Wahrscheinlichkeit zusammenhängen, probierst du im Würfel-Generator aus. Einen Spitznamen für dein Lieblings-Pokémon oder einen Trainernamen liefert der Username-Generator. Für andere Spiele gibt es den FoE-Rechner und den OGame-Rechner; alle Helfer findest du unter Gaming-Rechner.

So rechnet unser Rechner: IV-Prozent = (Angriff + Verteidigung + KP) ÷ 45 × 100, gerundet auf eine Nachkommastelle. Sterne nach Summe: 0–22 = 0, 23–29 = 1, 30–36 = 2, 37–44 = 3, 45 = 4. Der Kampfliga-Hinweis ist eine Faustregel (Angriff höchstens 2, Verteidigung und KP mindestens 13). WP und Level werden nicht berechnet. Die Chancen in den Tabellen haben wir durch Auszählen aller Kombinationen selbst ermittelt, unter Annahme gleichverteilter Werte. Inoffizieller Fan-Rechner, keine Verbindung zu Niantic bzw. The Pokémon Company; Spielname nur zur Beschreibung, keine Grafiken oder Logos aus dem Spiel.